A sexta-feira passada, dia 27 de novembro, foi marcada pelo primeiro dia de congresso. Às 8 horas a Anhembi Morumbi começou a receber os participantes do evento, que começaram o dia conhecendo uns aos outros durante o café da manhã oferecido pelos organizadores.
Depois de uma breve apresentação sobre o IXDA Brasil, Amyris Fernandez apresentou o primeiro palestrante do dia, Simon Biggs, um simpático artista australiano que veio passar um pouco da sua experiência com interação.
Simon Biggs
O Professor de Pesquisa na Faculdade de Arte em Edimburgo começou sua apresentação dividindo com o público o quanto ele ficou surpreso com o convite para participar desse evento no Brasil, país no qual ele já esteve três vezes. A surpresa tem um motivo pertinente: Simon é um artista e foi convidado para falar sobre interação, mas não relacionada especificamente ao design e sim à realidade na qual está inserido: arte e tecnologia.
Para ele, o conceito de interação é relativamente novo e que só faz sentido quando algo responde instantaneamente a uma ação. Em resumo, a palestra foi uma reflexão sobre qual o efeito da escrita e da arte na interação.
Sua palestra “Transculturation, transliteracy and generative poetics” foi muito esclarecedora e, certamente, trouxe questionamentos e fez o público pensar. Além de apresentar alguns dos seus projetos, todos relacionados com interação, arte e tecnologia, o professor levantou algumas questões e falou bastante sobre cultura, desde os tempos antigos até os dias atuais, quando não conhecemos mais apenas a nossa cultura, mas convivemos com muitas delas ao mesmo tempo depois da chamada globalização.
Houve comparação entre um mapa aborígene e sistemas convencionais atuais, passando por comparações entre flechas e celulares até chegar a uma abordagem profunda sobre transculturação. O conteúdo apresentado foi rico, de extrema qualidade e bastante questionador.
“Como designers, temos uma obrigação moral não só com nossos clientes, mas também com as pessoas a nossa volta. Buscamos solucionar problemas relacionados à representação da informação de maneira inteligível para todos. Nesse sentido, um designer é também um educador”, afirma Simon.
Em breve, a palestra de Simon Biggs será publicada na íntegra. Aguardem.
Apresentações Acadêmicas foram divididas em seções temáticas
Um formato muito bem resolvido marcou a tarde do primeiro dia de congresso. Diversas salas traziam seções temáticas ao mesmo tempo, em que quatro apresentações relacionadas a um mesmo tema aconteciam seguidamente, finalizando a seção com perguntas e debates. As seções trouxeram discussões muito ricas e trabalhos de alta qualidade.
Na primeira seção, ocorrida das 14 às 15h30, foram apresentados trabalhos sobre os seguintes temas:
• Metodologia
• Usabilidade
• Interação por Gesto
• Games
Já na segunda seção, ocorrida das 16h20 às 18 horas, foram apresentados trabalhos sobre os temas a seguir:
• Interface
• Governo
• Educação
• TV e Dispositivos Móveis
• Cases de Mercado

